
自社タイトル開発のスタジオを外部のデベロッパーにも提供
ゲームの企画・開発・運営を手がける株式会社Cygames(サイゲームス)は、11月2日(月)に「大阪Cygamesモーションキャプチャースタジオ」の外部利用サービスを開始しました。同社が大阪に所有するこのスタジオを、社外のデベロッパーも利用できるようになります。
対象は、ゲームやアニメなどの分野で、モーションキャプチャーを使った高精細な3DCGを必要とするデベロッパーです。サイゲームスは、これまでに培ってきたモーションキャプチャーの技術を役立ててもらうことを目的に、今回のサービスを始めました。

大阪Cygamesモーションキャプチャースタジオの特徴
広いキャプチャーエリアと多数の光学式カメラ
スタジオのキャプチャーエリアは、縦10m×横14m×高さ6mの広さです。光学式カメラは国内屈指となる168台を備えています。
収録の効率と運用のしやすさ
設備面だけでなく、運用面も整えられています。主な特徴は次のとおりです。
- 縦10m×横14m×高さ6mのキャプチャーエリア
- 国内屈指となる168台の光学式カメラ
- プロジェクションマッピングを活かした効率的な収録
- アクター会社との専属契約による、演者のスムーズな手配
サイゲームスは、高いスペックと運用性を兼ね備えたスタジオとして位置づけています。

開発設備の充実に注力してきたサイゲームス
サイゲームスは以前から、最高のコンテンツを作るために欠かせない開発設備の充実に力を入れてきました。大阪のスタジオも、これまでに複数のサイゲームスタイトルの開発で使われています。
利用に関する詳細は、同スタジオの公式サイトで案内されています。サイゲームスは今後も、ゲームをはじめとするエンターテインメント業界の発展に向けた取り組みを続けるとしています。
出典:株式会社Cygames